魔兽世界,在7月17日又要出蓝推  = =。

职业

每个人都会有基础多重打击吗?

不,只有少数专精会有被动提供一些。

法师

关于镜像术。让一个法师用了好多年的技能变成90级天赋一点都不好玩。

但是他现在伤害提高了3000%。

战士

战士必须在战场开始前切换成决斗姿态吗?

目前是的。

德拉诺之王属性

暴击和多重打击等级转百分比的比例相同吗?如果是的,从数字上看暴击总是会更好。

不。

我们会看到多重打击伤害加成(>30%)像暴击(>100/50%)一样吗?

嗯,但是很罕见。

PvE

我们是否要频繁更换宝石附魔,尤其是在有了属性调和后?

一般玩家可能不用。前10工会的坦克这么做?这可不会惊到我。

既然大多数宝石/附魔/重铸移除了,在随机掉落之外我们有什么途径提高装备多样性?