魔兽世界,在7月17日又要出蓝推 = =。
职业
每个人都会有基础多重打击吗?
不,只有少数专精会有被动提供一些。
法师
关于镜像术。让一个法师用了好多年的技能变成90级天赋一点都不好玩。
但是他现在伤害提高了3000%。
战士
战士必须在战场开始前切换成决斗姿态吗?
目前是的。
德拉诺之王属性
暴击和多重打击等级转百分比的比例相同吗?如果是的,从数字上看暴击总是会更好。
不。
我们会看到多重打击伤害加成(>30%)像暴击(>100/50%)一样吗?
嗯,但是很罕见。
PvE
我们是否要频繁更换宝石附魔,尤其是在有了属性调和后?
一般玩家可能不用。前10工会的坦克这么做?这可不会惊到我。
既然大多数宝石/附魔/重铸移除了,在随机掉落之外我们有什么途径提高装备多样性?
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