附魔和宝石移除了?合剂和食物会提供大量二级属性——你的数据可以大大改变。

我印象里(记错了?)wod中宝石和附魔大大减少了?

他们整合到更少的栏位去了,这样你就能直接穿更多的装备,但是每个附魔对你的影响更大。

换句话说,5H的装备足够进入普通难度悬槌堡了吗?

当然。普通悬槌堡调整为5H蓝装,并且会在随机之前开放。

这里的普通是说现在的"弹性"还是现在的"普通"?

当我谈到德拉诺的团队时,我用6.0的难度名,故而是前者。

英雄悬槌堡调整为什么级别?

你误解了"调整为"。对普通悬槌堡装备的调整是为了那些以英雄难度为最终目标的人。

史诗难度的玩家应当能在不需要任何普通装备的情况下打穿英雄悬槌堡。

PvP

能看到更多低等级战场,随机战场更多经验吗?

当然会!我们准备重新分布战场进入等级。更多在低等级。同时随机战场20级可用。

我没玩太多。但我看到了大灾变之后一个又一个人的离开。

竞技场参与率因为新版本提高了50%。没缩减,提高了。

总有新的奖励占据了资源,打到万人之上只为扬名。何不在游戏里内置天梯界面来显示他们?

我们在考虑提高pvp奖励的办法,任何改动都需要有明确的优势。

wod中能看到全新版本的纳格兰竞技场吗?

我们长期目标之一就是在保持现有布局的基础上升级竞技场的视觉效果。更多的即将到来。

太棒了,我很期待。迫不及待想测试阿斯兰了。