我们很快将在beta上开放阿斯兰。

在战场地图上是如何射穿山头的?延迟?

wow中地形会阻隔视野。

你认为他们会让竞技场变为开放式的吗?无处躲藏式的竞技场。

不,视野和站位是竞技场pvp的重要部分。

除非你是能在物体后放技能的远程或猎人。这个问题已经有好多年了。

在竞技场?延迟问题,竞技场中的物体会阻隔视野。

所以所有关于射穿物体的抱怨都可以归于延迟了?

你有特例吗?一般来说,竞技场中的物体会阻隔视野。但是移动的目标,延迟会有影响。

比如,在我这我看到我躲在柱子后面了。但是在你那你看到我没有。

wod会修正这点吗?

不会,因为这事多人在线游戏的通病。响应性经常牺牲同步性。

我记得你问过如何提高竞技场参与度。

我们为新的pvp成就添加了新的邪气鞍座。这对提高参与度非常有效。

我记得在哪看过邪气鞍座界面扩展了。

邪气鞍座每个赛季都可用。

S14可用的那个能保留到现在?

你每个赛季每个角色只能保留1个邪气鞍座。

你不能真的怪他们,我不想对商店坐骑废什么话,但你刚才的回答很差。

讽刺的是我们已经做了更多的pvp坐骑。我知道玩家很沮丧,但是我们在做他们想要的。

每个版本1个陆地坐骑可不是玩家想要的。你把玩家想要的想的太少了。